新研究论述游戏会提高智力 脑科学以及心理学双向推进
发布时间:2026-04-18 03:30:04
游戏耽误学生学业,进而影响智力发育?过去的观念中游戏很长一段时间被认为是耽误学生成长的重要元凶,但是随着游戏的发展,这已经成为没有事实依据的观念,一起来了解下来自日本专家的新研究。
·《为什么游戏让人变聪明》』(PHP研究所)概要节选:
游戏会让人类海马体变大,变得更活跃:
提高空间识别力与注意力。
视觉信息处理变快。
增加短期记忆能力。
提高解决问题能力。
提高构建成像能力。
过去关于游戏产生不良影响的论证:
变得暴力。
成绩下降。
工作效能力下降。
集中力不足。
产生沉迷性。
但是现实中是,并非因为游戏导致成绩下降,工作效率变低,而是因为本身成绩下降工作不顺才导致游戏沉迷,属于本末倒置的观念。
相关新闻
吉田修平:索尼不再想要2A游戏导致日本工作室关闭
最近在接受采访时,前索尼互动娱乐(SIE)全球工作室总裁透露了索尼在 2021 年关闭了日本工作室 Japan Studio 的原因。索尼近年来专注于 3A 大作,包括《战神》、《地平线》、《最后的生
2026-04-18 04:30:04
新研究论述游戏会提高智力 脑科学以及心理学双向推进
游戏耽误学生学业,进而影响智力发育?过去的观念中游戏很长一段时间被认为是耽误学生成长的重要元凶,但是随着游戏的发展,这已经成为没有事实依据的观念,一起来了解下来自日本专家的新研究。·《为什么游戏让人变
2026-04-18 03:30:04
传说宝可梦仅三只! 玩家抱怨《宝可梦传说:Z-A》图鉴数量少
《宝可梦》系列历经多年发展,如今任何新作已几乎不可能做到首发时就收录全部宝可梦。像《剑/盾》、《朱/紫》都是在发售版本挑选数百只宝可梦,再通过更像或DLC的方式逐步扩充图鉴。《宝可梦传说:Z-A》也将
2026-04-18 03:15:04
前《龙腾世纪》总监新作《永恒之链》公布2025路线图
前《龙腾世纪》总监领导开发的新作《永恒之链》已经于1月25日正式发售,日前官方公布了2025开发路线图,一起来了解下。《永恒之链》这款第三人称动作冒险游戏中,与史诗般的巨型生物战斗,同时将魔法技能搭配
2026-04-18 02:00:04
GEN战胜T1晋级MSI决赛!Faker拿下国际生涯一千击杀!
今日,MSI淘汰赛胜者组决赛在GEN与T1之间展开。双方激战五局,过程跌宕起伏,让我们一起来看看吧!前面4局中,GEN凭借首局团战发挥拔得头筹;T1在第二局通过资源团碾压扳平;第三局GEN依靠后期控龙
2026-04-18 01:45:04
玩家吐槽《滑板4》:一个艾萨克皮肤竟然35美元
本周,《滑板4》这款重生不久的滑板游戏迎来了首个季票更新,然而只要你随便浏览一下Reddit子版块,你就会发现这次更新的反响非常糟糕。玩家们抱怨:开发团队用一堆皮肤挑战任务敷衍玩家,只为了更多氪金。在
2026-04-18 00:15:04