《毁灭战士:黑暗时代》总监解释取消多人模式原因

发布时间:2026-04-13 06:15:04

《毁灭战士》粉丝正热切期待《毁灭战士:黑暗时代》的发售。作为这个经典系列的最新作品,此次故事将作为前传展开,时间线远早于2016年重启版《毁灭战士》的事件。不过玩家需要注意:本作将不会包含任何多人游戏内容。

《毁灭战士:黑暗时代》总监解释取消多人模式原因

尽管id Software仍在全力开发这款游戏,但他们确认不会加入多人模式。游戏总监Hugo Martin在接受GamesRadar采访时透露,团队在项目初期就决定专注于打造纯粹的单人体验,目的是集中所有资源呈现最精彩的战役模式。

“在开发《毁灭战士:黑暗时代》时,我们曾考虑加入机甲元素。这个项目原本有着更宏大的蓝图,但当我们开始调配资源开发多人模式时,情况就变得复杂了。要知道,如今玩家对‘实时服务型游戏’的期待是必须做到极致,绝不能浅尝辄止,这势必会牺牲单人战役的质量。我们觉得专注于将《毁灭战士:黑暗时代》做成纯粹的单人体验,而非强行转型为服务型游戏,才是正确的选择。

《毁灭战士:黑暗时代》总监解释取消多人模式原因

回顾前作《毁灭战士:永恒》,Hugo坦言某些创意最终被舍弃。因为若要同时保证战役模式的完整性和开发多人模式,项目规模将超出可控范围。

正如《毁灭战士:永恒》所证明的,当团队全力投入战役设计时,游戏内容将更加充实。

相关新闻

遗憾退场 拳头取消开发多年项目《Hytale》并裁员工作室150人

拳头公司(Riot Games)取消开发多年项目《Hytale》并对Hypixel工作室进行裁员。2015年,拳头资助《我的世界》多人服务器Hypixel的开发者团队研发新作,并于2020年正式收购该

2026-04-13 06:30:04

《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球

近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持

2026-04-13 05:00:04

《忍者龙剑传4》制作人:纯粹的动作游戏永不过时!

《忍者龙剑传4》是Team Ninja经典砍杀系列的最新正统续作,也是该系列时隔13年的首款主线新作。随着游戏即将在10月21日发售,AUTOMATON采访了本作导演平山正和(Team Ninja)与

2026-04-13 04:00:04

御三家Game:主机玩家的专属乐园,解锁游戏体验新方式

主机游戏在近年来备受关注,覆盖各年龄段的玩家对于优质服务的关注越来越强烈。长沙丰帆网络技术有限公司旗下的御三家Game平台,紧贴市场发展需要的独特运营模式和丰富灵活的游戏内容,吸引了主机玩家的广泛关注

2026-04-13 03:45:04

潜行变枪战!IOI确认《007:曙光》战斗系统革新

近日,IO Interactive工作室透露,其即将推出的詹姆斯·邦德主题游戏《007:曙光》将突破《杀手》系列的传统设计理念,首次将枪战打造为核心玩法之一。游戏总监Andreas Krogh在接受采

2026-04-13 02:30:04

《GTA6》跳票后 IGN整理了一份今年剩下时间要发售的游戏

《GTA6》跳票并不意味着2025年会成为游戏界的失望之年。恰恰相反!今年已经涌现了一些精彩的游戏,比如《光与影:33号远征队》、《天国:拯救2》、《蓝途王子(Blue Prince)》和《双影奇境

2026-04-13 00:45:04