《无主之地4》开发已有6年 预算超前代两倍!

发布时间:2026-06-01 01:00:04

《无主之地4》是今年最受期待的游戏之一,Gearbox Entertainment对此十分重,称其为"迄今为止最大的宇宙"和“拥有数十亿支枪械和配件”,从此来看,该作无疑已筹备了不少时间。

在任天堂Switch 2版最新"开发者之声"视频中,首席创意官Randy Parnell透露,《无主之地4》开发工作自2019年《无主之地3》发售后立即开始,团队已花费六年时间致力于《无主之地》世界充满精彩的冒险"。

《无主之地4》开发已有6年 预算超前代两倍!

尽管此言非虚,但据称《无主之地4》开发过程遭遇波折,去年知情人士曾透露,Gearbox搁置了"激动人心的新项目和IP"以专注续作开发,甚至重组领导层以确保项目完成。不过,Gearbox总裁还曾透露续作预算超《无主之地3》两倍且可能定价80美元,使得目前市场对其表现期待值更高。

《无主之地4》将于9月12日登陆Xbox Series X/S、PS5、PC和任天堂Switch 2平台。

相关新闻

《死或生:女神璀璨假期》喜迎八周年 制作人称未来将继续疯狂!

光荣特库摩旗下的《死或生:女神璀璨假期》11月15日迎来八周年纪念,并于17日通过大型游戏内更新及由开发团队与声优参与的纪念直播进行庆祝。系列制作人Yasunori Sakuda也在接受外媒采访时,介

2026-06-01 06:00:04

你也跳过人生? 《无主之地4》开发者称跳过对话可能损坏游戏

《无主之地4》的核心玩法可归结为两件事:找枪与射怪。二者相得益彰——找到更好的枪意味着更爽快的射击体验。这套简单却高效的组合拳奠定了整个系列的乐趣根基。然而,总有些因素会阻碍玩家践行核心玩法——比如被

2026-06-01 05:15:04

Steam成功的秘密 分析师表示“只买不玩”助力Steam成为平台巨头

游戏营销分析师 Chris Zukowski 在其个人博客上发表了一篇分析Steam平台的文章和见解。据他分析,Steam之所以成为一个强大的平台,正是因为它催生了购买后却不玩的游戏,即所谓的“积灰游

2026-06-01 03:00:04

Steam玩家数持续增长 简体中文是非英语第一大语种

最近在德国科隆游戏展开发者大会上,Valve团队负责业务发展的Erik Peterson分享了Steam平台最新数据。他指出,Steam同时在线人数已从2020年2000万人,增长至目前的超4000

2026-06-01 02:00:04

EA推行办公室返岗 CEO称线下办公激发创意动能

近日,据媒体报道,EA 首席执行官Andrew Wilson 发出了一封电子邮件,要求员工返回办公室,并表示“混合办公”现在将被定义为员工每周至少需要在本地办公室工作三天。Wilson在邮件中指出,员

2026-06-01 01:30:04

任天堂起诉泄露事件升级 Genki公司现已回应

近日,任天堂对配件制造商Genki采取法律行动,原因是后者在Switch2正式发布前泄露了部分细节。任天堂指控Genki涉嫌商标侵权、虚假宣传和不正当竞争,涉及该公司为尚未上市的Switch2周边产品

2026-06-01 00:45:04