EA强推员工万事皆AI 员工抱怨修AI代码比写还累
发布时间:2026-03-04 04:30:04
EA正在强制员工几乎在所有工作中使用AI,但结果往往存在缺陷,反而让开发者的工作量更大。
据《商业内幕》报道,多名现任EA员工证实,公司领导层在过去一年左右的时间里,一直在推动旗下约1.5万名员工在几乎所有任务中使用AI——从为游戏生成代码、概念美术,到建议管理人员如何与员工谈论某些话题,包括薪酬或晋升。
其中,用于生成代码的AI工具问题最为突出。据称,这些工具常常产出有缺陷的代码,需要人工修复。另一些开发者则担心,公司要求他们用自己的作品来训练AI模型,这可能会削弱对概念美术师和关卡设计师的需求。
AI的广泛使用也威胁到了质量保证(QA)岗位。一名前Respawn员工表示,他们在今年春季被裁员,当时约有100名员工一同被解雇。原因是公司开始使用AI来审查并总结试玩者反馈,而这项工作原本由人工员工负责。
尽管在游戏开发及相关岗位中大量使用AI确实对就业构成威胁,但并非所有开发者都反对AI的使用。
《任天堂明星大乱斗》系列的创作者樱井政博认为,生成式AI的应用能够提升效率,让大型项目的开发在当下变得更可持续,尤其是在日本这样人才日益短缺的环境中。
而《合金装备》和《死亡搁浅》系列的创作者小岛秀夫同样对生成式AI持积极态度,他认为AI能帮助提升效率,让自己能更专注于创意部分的工作。
相关新闻
《战地》新作多人匹配不会过于依赖玩家水平
DICE正努力将之前作品中那些成功元素融入《战地》新作中,最近的一次泄露曾提到,新《战地》可能会侧重于基于水平的匹配,这遭到了粉丝的猛烈批评。然而,开发者保证不会出现这种情况。游戏首席制作人David
2026-03-04 06:15:04
《鸣潮》官方整活 新角色尤诺曾在2.6版本前消失
《鸣潮》的新可玩角色“尤诺”再次出现在官方社交媒体账号等各类社交媒体的头图上,成为了话题。在2.6版本后半发布之前,官方社交媒体账号用于作为头图的主视觉图在过去几天特意换成了“尤诺身影消失”状态,随着
2026-03-04 05:45:04
EA强推员工万事皆AI 员工抱怨修AI代码比写还累
EA正在强制员工几乎在所有工作中使用AI,但结果往往存在缺陷,反而让开发者的工作量更大。据《商业内幕》报道,多名现任EA员工证实,公司领导层在过去一年左右的时间里,一直在推动旗下约1.5万名员工在几乎
2026-03-04 04:30:04
微软锁定中国游戏市场!Xbox专门设立对华合作职位
Xbox团队代表曾多次表示,希望与更多亚洲游戏工作室建立合作,尤其是日本工作室。通过收购贝塞斯达旗下Tango Gameworks,微软终于实现了这一目标。尽管蹊跷的是,这家刚推出爆款《完美音浪》的工
2026-03-04 02:45:04
《双影奇境》Steam峰值超25万 打破EA付费游戏记录
《双影奇境》Steam同时在线峰值再创新高,目前已经超过了25.4万人,打破了EA付费游戏在Steam上的在线记录。此前该记录由《战地5》保持,为11.6万人。《双影奇境》Steam在线峰值是Haze
2026-03-04 00:30:04
或跳过Xbox首发?《奥日》开发商新作优先考虑登陆PS5
独立游戏开发商Moon Studios正在开发中的动作角色扮演游戏《恶意不息》,目前正处于PC抢先体验阶段,但其未来的主机发行策略出现变数。尽管游戏在今年3月已确认会登陆Xbox平台,近期开发者的言论
2026-03-03 23:45:04